2019观看《游戏人生 零》的观后影评以及观后感范例5篇

来源:热门资讯 发布时间:2020-10-22 点击:

  一部让人感动的动画电影,人类和机械种的相遇,相知和相爱,最终彼此依靠共同携手,在残酷的生存环境下共同抗争,最终彻底改变命运的故事。关于观看电影《游戏人生·零》的观后影评以及观后感,小编精选了以下文章,希望文章内容对您有所帮助。

  《游戏人生·零》影评以及观后感【1】

  纯粹的中二之魂啊!虐哭了

  我当初看原著的时候还是在高一,一晃四年就过去了。

  当时确实是很喜欢朱碧和利克的故事,现在再回过头来看剧场版也算了却一桩心事。

  其实更适合大学以下的群体观看

  太中二了,看着让人脸红

  虽然合理性欠佳(根本就没有好吗!)

  但是要的就是“为爱付出一切,可以改变世界”的中二气势啊!

  别的不说

  机娘萝莉你喜欢不喜欢?(其实我不好这口)

  其实整个作品我觉得最优秀的地方是

  营造出了前所未有的世界系——爱与命运与诸神相连的史诗感,人类拼上全部的绝壮感

  回到创世的上古

  为了争夺唯一神的宝座【星杯】

  诸神混战,末日废土

  人类不再是上帝的宠儿,而是自然演化而来

  无法使用精灵,没有自己的神明,是纯粹的弱者

  在这种情况下,人类如何挣扎求存?

  这样描绘人类在各种族的争斗中夹缝求生的作品是非常少见的

  以往的作品,要么人类作为殖民者到外星球殖民(如阿凡达)

  要么人类被外星种族入侵,却尚有一战之力(如独立日)

  人类处于绝对劣势的情况非常少见(因为没人敢写,写不翻盘)

  这次的人类,是完完全全没有一合之力的,纯粹靠着谋略来诱导,挣扎求存的。

  这样的设定当然燃啊

  可是,成也设定,败也设定。

  这样的设定下,人类能取得最终胜利是很难写得合理的

  也就是说,作品在合理性上有先天的欠缺。

  第一,作品直接假设了强者不屑于谋略

  只有这样才能让人类诱导战局变得合理

  实际上,不论天使种这种bug

  地精种,兽人种之流怎么也不可能被称为强者

  要说他们都没有情报机构

  简单就能被一无所有的人类引诱断然是不可能的

  就你利克聪明,知道精灵回廊世界第一,轰开就win

  诸神争斗半天

  那不是不屑于谋略,那都是二傻子吧

  第二,情报的获取需要基于实力

  人类挣扎求存尚且不易,哪来的实力接触上层情报?

  又哪来的实力向各族高层传达?

  靠黑灰只是单纯为了掩盖人类身份,屏蔽感知探测。

  朱碧只是断连的分析机,没有获取情报的权限

  这些地方都被作品直接略过不谈

  第三,诱导击穿行星暴露精灵回廊同样需要能力

  很好奇朱碧是怎么搞到那么多台可以阻挡最后一击的【通行管制】

  你只是一台断连的分析机诶,你这么厉害你怎么不自己拯救世界啊!

  (虽然设定上机械种族群的确有不断自我增强的能力,可以和诸神对轰)

  总而言之,整个作战是相当天真且一厢情愿,不过,我不在乎。

  很多人其实不太理解为何最后机械种会帮助利克

  原著写没写忘得差不多了,就谈谈我自己的理解(其实是我的脑洞)

  机械种并非生物种群,没有像人类那样的生存本能

  所以机械种一直在追寻存在的意义

  对于机械种而言,胜利或失败,生或死都是没有意义的

  只有朱碧找到了自己存在的意义,也就是所谓的【心】

  朱碧最后把意义传达给了种群,所以种群就为此而战。

  机械种真的是相当单纯的好孩子啊!

  情节各种不合理,各种中二

  演出各种过度,各种煽情

  出于缅怀我的青春,设定优秀,画面表现力尚可,史诗感营造还算不错

  《游戏人生·零》影评以及观后感【2】

  游戏人生这部作品自从2014年就已经动漫化,但是很可惜的是疯子制作社从来不会数二.除了隔壁骨傲天强行奶出第二季外.第二季的可能性几乎微乎其微.虽然第一季给大多数人的感觉都是眼前一亮,但实际上在那个季度的销量上并不算霸权甚至只刚刚超出一般公司的第二季制作标准.由此大部分ngnl厨是有些失望的.但是当看到电影时还是非常兴奋雀跃的.可以说是真正的有生之年.

  剧情大概讲述了空白来到这个世界之前,人类种如何在各种怪物种族之间顽强存在下来的故事,为了1001人的幸存而要牺牲999人,残酷可见一斑.而男主角利库,则是人类之中希望一般的存在,被大家所信任,即使被命令去死也不会有人犹豫一秒.这也体现了向遗志宣誓这个口号的沉重.而女主角休比(朱碧)却不是人类种而是第十一阶位的机铠种比之人类来说强太多了,但是相比较小吉(天翼种)以及更高阶位的种族来说还是太弱了.这也为其牺牲埋下伏笔.二人经过众多磨难以最弱挑战最强,以二人的智谋挑战了整个世界,试图在这个无序的世界建立起新的秩序.这种勇气与信念是这部电影带给我最大的触动.整部电影不能说是悲剧,毕竟他们成功了.但也不能说是喜剧,二人却因此而牺牲,这不禁让我想到鲁殿,一样创造了新世界,却又一样的倒下...

  电影既有发糖,也有虐心.利库和休比的婚姻令人开心,而我却忘了开心是为了让你更伤心.休比的牺牲甚至让许多人对小吉直接转为黑粉.这也是很正常的吧.人之常情而已.但是深想下去,二者立场不同,小吉这样做并没有错.符合当时的时代背景.而其作为最特殊的天翼种而仍然对其动用了天击,表示了对其的尊重.在想深一点如果休比不牺牲的话,最后男主化为灰烬时,虐的不就是休比了嘛(当然这个观点有漏洞,自行挖掘)在摘一个大佬的观点,如果休比不牺牲小吉就无法在结尾说休比好像不是一个人类种,从而无法论证故事的真伪!不能填前面的坑了.

  然而还是喜欢休比,一心一意又会卖萌十分理想诶.然而不能往这方面扯了.电影无论是作画还是剧情都无可挑剔.所以在b站上获得了9.9分的霸榜分数.然而还是有一点点的缺陷小说中战神阿尔特修的剧情似乎在剧场版中好像没有特别体现出来诶(是我看的不认真嘛)其实他对情节还是非常重要的,作为战力top但是机铠种打他的剧情好像在剧场版中没有啊(神髓)这也是一大遗憾(或许是经费不足吧).虽然可惜但电影已经足够棒了.

  第二季的消息还是没有,唯一的线索就是隔壁比宇宙更遥远的地方中出现了他们的彩蛋.乐观主义的人说第二季有戏,悲观派则认为第二季在比宇宙更遥远的地方(233)不过小说第十卷要出了,希望有第二季的消息吧.

  这个世界单纯的就像一场游戏,要不是输要不就是赢,再就是和局.而这样一个美好的世界则是玩家夫妇创造的.(再次为利库休比撒花).还有关于空白是利库休比转世一说纯粹是无稽之谈.作者没有这个设定哦,纯粹是用二者的模型更加让人能接受罢了.再则关于空白利库那个强,作者借特图的口在小说里说,空白虽有那对夫妻的影子,但那对夫妻是强于空白的.毕竟他们在无序的世界创造了秩序(这就当作科普吧).

  最后向盟约宣誓一让我们开始快乐的游戏吧!第二季一定不会让大家失望的.(没底气)

  《游戏人生·零》影评以及观后感【3】

  这部动画的定位非常的明确,就是讲夫妻俩在这残酷世界里的悲伤故事,完全弱化了智斗的过程,虽然小说到后面的智斗也越来越不讲道理了。

  所以这部剧场版非常的聪明,知道6000年前的这段故事最大的看点并不是智斗,而是人类在这个毫无规则的世界中,面对那些弹指一挥就能毁天灭地的各种族之间的战斗时,如何生存下来,即使牺牲无数,也最终挑战整个世界获得平局,停止战争的伟大且残酷的悲歌。而制作组把这方面发挥得真是太好了!

  有一对兄妹,在现实世界中输了,来到有规则的世界,便从未输过。

  有一对夫妻,在毫无规则的混乱世界中,从未赢过,却创造出了这个有规则的世界。

  在看回特图的这个游戏世界,人类是最末的种族,没有魔法,感知不了精灵,就算被人用魔法蛊惑都毫不知情,人类的生存环境简直困难。但相比起6000年前的混乱世界,这里简直就是世外桃源,虽然普通的人类向其他种族进行游戏,就基本等于必输。

  但6000年前的这段混乱时期,可是不牺牲一两个伙伴都无法继续活下的世界。

  里克和休比很强,几乎可以在这个没有规则的世界中取得胜利,最后却因为吉普莉尔只能和这个世界打成平手。而6000年后吉普莉尔因为空白的智慧成为了空白的仆人,如果..如果当时吉普莉尔能够知道里克和休比的战略,知道他们心中所构建的世界,是否也会崇拜里克和休比,结局是否也会不一样。

  机械种在接收了休比全部的“心”后,一直说着机械种是没有心的,只为了里克所定下的誓约没有违反,他们只是“道具”而已,作为“道具”只是失去,并没有任何死亡。得到了休比“心”的机械种们,毫不犹豫的为了里克献出生命,休比的思念胜于「神击」。

  “呐 休比,如果你我 二人能合为一体的话,下次真的想赢一次啊 休比,在不会让任何人牺牲的游戏”

  “搞什么嘛 你果然是存在的吗,呐 回头再一起玩游戏吧,这次我绝对要赢你,和休比两人一起 一定”

  6000年后,空和白这对兄妹合二为一成为空白,在不会让任何人牺牲的游戏中,从未输过。而在西洋棋与唯一神特图的对战中赢下了特图,是空和白两人一起。

  在剧场版的最后,空白问里克·多拉和休比·多拉是谁的时候,当吉普莉尔说到“休比,我记得她好像不是人类种。”时,伊纲从对吉普莉尔炸毛的状态转变成了这种有点欣慰的表情,我觉得那是因为特图之前说过,这个是6000年前大战时的故事,没有任何人记得也没有任何记录的故事。而即使过了这么漫长的时间吉普莉尔还记得休比。

  越是在tv版看得开心,越是在剧场版看得难受,真是部出色的剧场版。

  《游戏人生·零》影评以及观后感【4】

  在这种环境里听到啜泣的声音是挺不习惯的,因为,场内百分之八十以上都是男性观众,这些看《你的名字》也只知道有趣,看《在世界的角落》也只知道震撼的男生很多都在擦眼泪。不得不说,有几次我也被震撼得有点情不自禁。这五颗星,没有任何客观因素,纯主观的,就是看起来够爽,觉得这段观影经历值五颗星。

  首先必须说明一点,这部电影非常非常推荐在试听效果好的地方打开全部效果观看,因为不能过分期待国内有金主会引进(毕竟里面还是有些黄段子的),那么最好用效果好一点的耳机或音响,看大一点的清晰一点的显示器,至少是蓝光资源有了再看,当然,万分推荐购买正版。这些不是场面话,是真真切切的感受,因为这回剧场版做的删减与改动,就是向着两个方向去的,第一,要有泪点,要有大量的泪点,第二,要有燃点,最好是除了泪点全都做成燃点。那么《游戏人生》本身的精髓之一:精彩的博弈就被无限弱化了,甚至很多地方会让你看的云里雾里,觉得很多人是不是智商欠费了。奔着看剧情去的人,可能会因为节奏太紧多少有点不适,奔着看心理战的人,都洗洗睡吧。看这部剧场版,只要准备好被震撼就够了,可以带着脑子看,但不要想太多。只要记住一句话:

  用家庭效果是看经费怎么燃烧的,用影院效果是看经费怎么爆炸的。

  好了,废话到此为止,开始进入正题,这里我就不做剧透预警了,反正有原著轻小说,都不知道被透干净多少年了。当然,如果有懒得去读轻小说的人可以看看作为一个观影辅助。

  里克,是一个从小目睹家园被毁的孩子,被“村落”收养。十三岁成为村落领袖的他能在战场上毫无波动的“命令”自己的战友去死,能对着死去战友只有几岁的孩子说出:“你爸爸不会回来了,他死了。”然而,当独自一个人在房间里的时候,他会发疯一样的砸东西,会拼命自责。会说出:“什么为了两个人活下来就要一个人去死?难道为了1000个人生存就应该让999个人去死吗?”这种话。最重要的,当他对休比吼出那四十八个他“命令”去死的人的名字的时候,每一个都那么清晰,那么无奈,那么绝望。但是在战场上,却依然要装作若无其事,摆出一副扑克脸。如果不是休比,他一定会崩溃,只是早晚的问

  遇到休比之前,早已忘了怎么去笑

  休比,作为机械种,只是一个被制造出来的“工具”,对于她来说,可能生存本身的意义就是破坏,然而,当她决定脱离机械种的集体意志的时候,当她下决心去寻找“心”的时候,当她遇到里克的时候,事情开始改变了,她慢慢变得不像一个“工具”了。从不断的说出“error!error!”到慢慢理解感情,到最后流出感动的泪水。直至被里克求婚的时候,最后说出那句:“就像你知道的,就像你看到的,我是个没什么用的东西,但是请让我一直,一直,一直都留在你的身边。”的时候,我们看到,她早已经是一个不仅有“心”,而且有“爱”的活生生的人了。

  请让我一直,一直,一直都留在你的身边

  人类,是这个战火连绵的世界里最弱小的种族,弱小到他们可以以“幽灵”自居,因为没人会在乎他们,他们甚至连上棋盘的资格都没有。最初他们只是说着:“向遗志启示。”这种话,只希望死去的人们没有白白死去,能继承他们的意愿,让后代可以继续生存下去,四个字来概括,苟且偷生。所以休比才会说出:“人类本身的生存就是一个谜。如此弱小的种族早该灭绝。”然而那时的她,并不知道人类拥有无穷大的智慧“心”,和无穷多的力量“爱”。当里克觉醒以后,当“幽灵”们决定为了同一个信念改变世界的时候,当他们把口号改成“为了共同的意志”的时候,一切都变了。

  计划,作为最弱小的人类,里克要让世界无休止的战争结束,要重新制定世界的规则。然而,他不想任何人为此而死,这种事情,已经不能用概率来解释了,我们只能称它为“奇迹”。休比作为机械种,当然在最__bk:906sd初无法理解这种想法,但里克对她说“跟我结婚吧”的时候,就算是知道他们之间存在种族差异,就算是知道当初毁掉里克故乡的罪魁祸首之一就是休比,里克还是毫不犹豫的给休比带上婚戒的时候,休比似乎理解了,对于人类,对于有“心”的种族,“奇迹”不是个概率问题,而是简单的要与不要。里克要做的,不是下赢这盘棋,而是毁掉棋盘创造星杯,进而重新制定整个世界的规则:永远的结束战争。

  命运,里克与休比的相遇或者是偶然,或者是必然,作为机械种,休比可以根据被攻击的经验不断的更新升级自己,甚至学会攻击对象的技能,那些杀不死她的,都会成为她的力量,但是,程式化的思维决定了她有勇无谋。里克拥有能跟神博弈的谋划策略,却没有休比那样的记录运算能力和近乎完美的执行力。这两个人的结合,完全可以败帝王斗苍天。这里有点不得不说的遗憾就是剧场版几乎省略了里克引战的过程,虽然有简短的镜头,但是里克和精灵种那场精彩的心理博弈战几乎没有体现,当然,这么做没什么不好,如果把这段加进去,一定会牵扯观众注意力,甚至影响观众专心看后面的剧情。

  我们要跟世界玩一场游戏,小孩子的游戏

  牺牲,虽然里克口口声声说着不牺牲任何人,但自己却一直做好了死的觉悟,为了向强大的精灵种虚张声势,不惜损失掉了一只手,一只眼睛,大部分内脏。休比看在眼里,即使想为里克承受所有的痛苦,但却无能为力,她不愿意看着爱人就这么死去,只能尽自己最后的责任,让里克休息,一个人去完成剩下的任务,这也是她唯一能做的。

  天翼种,为弑神而生,对他们来说,绝对不会特别鄙视人类,因为他们鄙视除了自己以外的一切种族,而作为天翼种顶点之一的吉普利尔,在与休比战斗时,更是表现出了碾压式的优势,休比所有的战略,所有的招式都无济于事。但是自负,会毁了所有的强者,她不可能知道正是因为自己游戏一般的战略,一点一点玩死休比的天真想法,让休比终于把“心”传达给了集体意志,休比想活下去,却只是为了里克,为了约定,为了爱,最终集体意志不得不接受这个事实,这不是错误,而是被称为“爱”的伟大力量。而这最终也导致了吉普利尔的作茧自缚。话说回来,在六千年后她变成空和白的仆人也是罪有应得,虽然除了特图,没人记得这段回忆。

  不可一世的吉普莉尔,六千年后空白的仆人

  诀别,休比被吉普利尔打到几乎什么都不剩,但是她却把“心”记录在机械种的集体意志里,并留给里克最后的王牌武器和希望。里克知道自己也命不久矣,但是为了他们共同的约定,他还是走下了走后一步棋“将军”,这里将的不是任何一个种族的军,而是将了命运一军,将了整个世界一军,人类第一次让全世界听到自己的声音,竟然就是站在峰顶,俯视一切,这一点,连天翼种也只能拜服。只不过,这也只有一瞬间,因为世界要被“游戏之神”重置了。正如里克和休比所期望的,世界再无战争。这之后,没人会再记得这段历史,除了神明特图,和那块会被人类永远永远流传下去的宝石,刻着里克和休比名字的宝石,这颗宝石,没有记录那段混乱,没有记录那场战争,只是记录了一场改变了世界的爱情。

  这颗宝石,没有记录那段混乱,没有记录那场战争,只是记录了一场改变了世界的爱情

  轮回,六千年后,空和白再次来到这个世界,这一次,他们一定要让世界看清楚人类的强大,让世界臣服于他们的智慧。这里说一句,空白是兄妹没什么不妥啊,又没有血缘关系,因为他们在前世许下的诺言是生死相依,至死不渝,而两个人却最终为了世界和平只在一起待了很短的日子,这一世,因为有兄妹之名,一辈子不分开这点至少有保障了。这一回,空白会跟命运,跟神再玩一次游戏,六千年前,他们只是平手,这一回,绝不会输。

  这一回,绝不会输

  想说的就这么多,最后推荐所有有条件去电影院的人一定去看一下,虽然最后没有什么彩蛋,但是一开始在讲观影守则的时候可是有个大彩蛋哦。

  最后,尽情体会观影的乐趣吧!!アッシェンテ!!

  《游戏人生·零》影评以及观后感【5】

  《no game no life0》,《游戏人生》剧场版肯定大家都看了吧,什么?没看?快给我去看!这是充满了感情的神作,论观感体验和感动程度,抱歉,个人看过的剧场版动画里这是在顶端的宝座,在夕立看过的里面要找可以相提并论的,只能找EVA和《凉宫春日》或者《空之境界》,前五是没问题了。

  虽然作为原作党,我居然没有看小说,但是长时间关注广播剧和各种event,加上剧场版期间的广播剧第五回和各种PV也是被剧透了一脸,就算这样还是全程流着泪水带着机制的观看体验看完了,你花田老贼和阿酱什么时候骗过你们呢?剧情大家都知道,这次说的,就是其他的一些杂七杂八的东西。

  吹这部作品,因为这是全部staff和声优带着感情和投入做出来的作品,虽然是一部很感动人的作品,但是,但是啊,中间有些片段有些梗实在是太有趣真的会笑出来的。比如说,没有洞,比如说,很像是松冈独白还带有空感觉的表白那一段,感觉阿酱好像玩的很开心的样子,只能说很期待评论音轨的片源里这几段松冈和爱衣会怎么表现。

  还有,搞事艺人在某些片段里果然还是本色出演,虽然只是一些小片段。花田和阿酱,是会毫不留情的收下在座的各位的泪腺,所以这些片段也真的是且看且珍惜了。

  因为整个剧情的传承转折中,去掉这些部分算上少数的日常,在整个影片里很珍贵而且就是这些点睛之笔才能让后期泪腺崩溃。

  GIF

  不过泪腺最崩溃的时候,并不是休比(采用百度百科的翻译)被杀死的那一段,而是最后里克的挣扎和哭腔。整个承接转折从开始的绝望中的求生、中间的雄起搞事情,最后的希望被碾压,到特图的出现,就算是休比的逝去都只是在为最后的那一段做准备。

  而且还不忘前后呼应一下,一开始命令伊万去死,到最后利用了休比的想法和同类,再往后延。之间是让你欲哭无泪,但是最后让全篇的所有泪点集体爆发,这个很犯规啊。当然吉普莉尔的招黑是免不了了,因为小吉一手导致了这一场悲剧。

  整个剧场版的制作,投入的是整个制作组的感情。配乐的交响乐队是看着画面录制的,最后的哭腔是松冈在录音室里流着眼泪飙出来的,才拿到台本的时候松冈和爱衣就看剧情泪目了,所以这是投入了全部的感情带来的作品。

  ED部分也是超级犯规,明明歌就已经很让人受不了了,偏偏还在最后的时候出现图像,随着戒指不断出现的这些重要的片段,片段中的里克和休比都消失成为了黑影,而且还是出现在ED的高潮部分,这个不是一般的犯规啊。刚刚在高能部分崩溃过的泪腺,在最后会被再次打破。

  不过在剧场版里倒是看不见第二季的影子,在日本票房都已经很不错了,第二季也该来了吧,原作的内容也够了,难不成就冒出个剧场版来哭一次接着第二季消失?这种时隔多年不见第二季,然后出现剧场版,都快变成套路了。

  整个剧场版的制作水平是毋庸置疑的,出去上面说的投入感情,摄影、CG和特效的使用加上整个画面都是游戏人生一贯的风格,非常绚丽的色彩使用,加上很多超期帅气的镜头,而且还是六千多年前大战时期的故事,和TV版完全是不同的感觉。而且这个故事一出现,加上空白的角色对应,整个故事的格局也就被拉大了。

  这种非完美结局的作品,虽然最后重塑了世界,但是这实在算不上什么完美结局,完全的一个悲剧故事,在现在的大部分作品中完全的一个清流。追番追的有点不对劲的夕立,回过头来看这个,感受到的是完全不一样的超越现在的感动。

  而且就感动夕立的程度来说,跨过了君名,压过了SAO,从一开始眼眶湿润到最后眼泪止不住,达到这种效果的,目前可能就那朵花。但是论精彩程度,实在是无法形容的好。

  关于这个制作组,有些很有趣的东西在里面,阿酱监督,也就是石冢敦子,是业界的实力女性监督,和松冈爱衣的缘分,和演唱主题曲的このみ之间的缘分,从樱花庄的时代就开始了。而去南极的制作组,也是这班人马,所以配路人的时候会出现松冈和爱衣也是意料之中。

  在去南极之前,整个制作组先因为《游戏人生》剧场版狠狠的伤悲了一把,然后又去南极了。看完整个剧场版,再去看TV动画,整体的观感都被提升了一个档次,人类的国家背后发生了什么、吉普利尔做了些什么、多拉家族家族的来历、现在世界成形的原因,还有已经不为人所知的里克和休比,完全无法再抱着当初第一次看的心态去看TV了。futa404.com/24228.html

  看完剧场版《游戏人生》后,就连去看紫罗兰和国家队的观感效果都不行了,就算是吹到底的《妖精森林的小不点》都不想写了,就想朝死里刷。虽然没有钱,依然决定年内连着蓝光机一起搞一张满载特典的BD,用全套的家庭影院系统来震撼一波,看着画面奏响的配乐、投入感情所诞生的佳作。

  夕立不才,没办法写出来到底有多么的感动,只能说一定不亏,带好纸巾,来体会这其中的每一个感动。外加建议,看完后去看剧场版期间的广播第五回,没有药,但是听个广播也足够让你再感动一会。话不多说,现在夕立应该再看第四遍了,相信一周内十遍十次感动是没问题的。

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